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聚会设置

聚会设置让你为本场线下聚会填写玩家姓名,发牌和主持界面会显示「姓名(N 号)」而不只是「玩家 N」。这是可选功能,不填写也能正常开局。

入口位置

首页底部 → 聚会设置

与「反馈与建议」并列,属于轻量辅助入口,不会阻塞游戏开局。

能做什么

填写玩家姓名

  • 默认展示 7 个输入位;
  • 可点击「添加玩家」扩展到最多 10 个
  • 每位玩家最多 12 个字符,自动去除首尾空格;
  • 未填写的座位仍显示「玩家 N」。

同步游戏默认人数

保存时如果填写了 4 个及以上姓名,会自动同步为下一局游戏的默认人数:

  • 谁是卧底:按已填写姓名数量同步;
  • 阿瓦隆:最低 5 人,填写 4 个姓名时仍按 5 人局开始;
  • 其他游戏会读取已保存的人数偏好。

页面上会实时提示当前填写状态和同步结果,例如:

  • 「可选填写,次日自动清空。」
  • 「已填写 4 位,保存后同步默认人数。」

清空姓名

点击「清空姓名」会二次确认,避免误触。清空后:

  • 只清除本场聚会姓名;
  • 不影响已经开始的游戏进度;
  • 各游戏设置页恢复显示「玩家 N」。

使用建议

什么时候值得填写

场景建议
7–10 人饭后正式局强烈建议填写,方便对号入座
4–6 人朋友小聚,互相认识建议填写,传手机时更好辨认
2–3 人或不认识的人多可不填,用座位号足够
连开多局同一批人填一次,多局复用

填写顺序

姓名与座位号一一对应:

  • 1 号座位 = 第一个输入框;
  • 建议按桌面顺时针或实际座位顺序填写;
  • 线下可以口头确认「我是 3 号」后再开始发牌。

与游戏设置页的关系

各游戏的设置页(人数、模式、词库等)不包含姓名输入,保持快速开局路径简洁。

流程建议:

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聚会设置(填姓名,可选)→ 首页选游戏 → 游戏设置页(调人数)→ 开始

数据存储规则

仅存本地

  • 姓名保存在本机微信客户端的本地存储中;
  • 不上传到开发者服务器;
  • 不关联微信 OpenID、昵称或头像。

当天有效

  • 姓名在填写当天有效;
  • 次日自动清空,不会长期保留玩家档案;
  • 这是刻意的隐私设计,避免聚会助手变成「社交关系数据库」。

不跨设备同步

  • 换一部手机需要重新填写;
  • 同一部手机上卸载或清空小程序缓存后,姓名也会丢失。

设计原则

聚会助手对玩家姓名的态度是 辅助而非必需

  1. 不阻塞开局:未填姓名时一切功能正常,显示「玩家 N」;
  2. 保留座位号:即使填了姓名,仍显示「姓名(N 号)」,方便线下传手机和主持记录;
  3. 不做账号体系:没有「常用玩家名单」「好友列表」等长期档案;
  4. 当天清空:聚会结束第二天自动重置,降低隐私顾虑。

常见问题

填了姓名但游戏里还是显示「玩家 N」?

检查是否点击了「保存设置」并看到成功提示。保存后返回首页再进入游戏。

人数和姓名数量不一致怎么办?

游戏设置页仍可独立调整人数。姓名按座位号对应,超出姓名数量的座位显示「玩家 N」。

可以只填部分人的姓名吗?

可以。填了几个就显示几个,其余仍显示「玩家 N」。

姓名会被发到网上吗?

不会。详见隐私与反馈中的本地存储说明。

下一步

姓名设置完成后,根据聚会情况选择游戏: