聚会设置
聚会设置让你为本场线下聚会填写玩家姓名,发牌和主持界面会显示「姓名(N 号)」而不只是「玩家 N」。这是可选功能,不填写也能正常开局。
入口位置
首页底部 → 聚会设置
与「反馈与建议」并列,属于轻量辅助入口,不会阻塞游戏开局。
能做什么
填写玩家姓名
- 默认展示 7 个输入位;
- 可点击「添加玩家」扩展到最多 10 个;
- 每位玩家最多 12 个字符,自动去除首尾空格;
- 未填写的座位仍显示「玩家 N」。
同步游戏默认人数
保存时如果填写了 4 个及以上姓名,会自动同步为下一局游戏的默认人数:
- 谁是卧底:按已填写姓名数量同步;
- 阿瓦隆:最低 5 人,填写 4 个姓名时仍按 5 人局开始;
- 其他游戏会读取已保存的人数偏好。
页面上会实时提示当前填写状态和同步结果,例如:
- 「可选填写,次日自动清空。」
- 「已填写 4 位,保存后同步默认人数。」
清空姓名
点击「清空姓名」会二次确认,避免误触。清空后:
- 只清除本场聚会姓名;
- 不影响已经开始的游戏进度;
- 各游戏设置页恢复显示「玩家 N」。
使用建议
什么时候值得填写
| 场景 | 建议 |
|---|---|
| 7–10 人饭后正式局 | 强烈建议填写,方便对号入座 |
| 4–6 人朋友小聚,互相认识 | 建议填写,传手机时更好辨认 |
| 2–3 人或不认识的人多 | 可不填,用座位号足够 |
| 连开多局同一批人 | 填一次,多局复用 |
填写顺序
姓名与座位号一一对应:
- 1 号座位 = 第一个输入框;
- 建议按桌面顺时针或实际座位顺序填写;
- 线下可以口头确认「我是 3 号」后再开始发牌。
与游戏设置页的关系
各游戏的设置页(人数、模式、词库等)不包含姓名输入,保持快速开局路径简洁。
流程建议:
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聚会设置(填姓名,可选)→ 首页选游戏 → 游戏设置页(调人数)→ 开始数据存储规则
仅存本地
- 姓名保存在本机微信客户端的本地存储中;
- 不上传到开发者服务器;
- 不关联微信 OpenID、昵称或头像。
当天有效
- 姓名在填写当天有效;
- 次日自动清空,不会长期保留玩家档案;
- 这是刻意的隐私设计,避免聚会助手变成「社交关系数据库」。
不跨设备同步
- 换一部手机需要重新填写;
- 同一部手机上卸载或清空小程序缓存后,姓名也会丢失。
设计原则
聚会助手对玩家姓名的态度是 辅助而非必需:
- 不阻塞开局:未填姓名时一切功能正常,显示「玩家 N」;
- 保留座位号:即使填了姓名,仍显示「姓名(N 号)」,方便线下传手机和主持记录;
- 不做账号体系:没有「常用玩家名单」「好友列表」等长期档案;
- 当天清空:聚会结束第二天自动重置,降低隐私顾虑。
常见问题
填了姓名但游戏里还是显示「玩家 N」?
检查是否点击了「保存设置」并看到成功提示。保存后返回首页再进入游戏。
人数和姓名数量不一致怎么办?
游戏设置页仍可独立调整人数。姓名按座位号对应,超出姓名数量的座位显示「玩家 N」。
可以只填部分人的姓名吗?
可以。填了几个就显示几个,其余仍显示「玩家 N」。
姓名会被发到网上吗?
不会。详见隐私与反馈中的本地存储说明。
下一步
姓名设置完成后,根据聚会情况选择游戏: